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突击风暴推大头模式玩家杀敌次数越多头越大

发布时间:2021-01-20 18:50:25 阅读: 来源:电脑票据厂家

【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

导读:FPS网游《突击风暴》今日进行不删档内测,游戏将更新较具休闲性的“大头模式”,在该模式下,玩家被击杀次数越多,自己的头会变得越小,对方的头会越变越大。

新浪游戏独家点评:《突击风暴》此次不删档内测将更新的大头模式,较具独创性,相比其他游戏模式休闲娱乐性更强,玩家在游戏的过程中,或将感受到更为轻松的体验氛围。

新浪游戏讯 7月8日消息,由盛大游戏代理运营的第一人称射击网游《突击风暴》今日16时进行不删档内测。据悉,本次测试将持续1个月左右,全天24小时不间断开放。游戏产品经理苏俊介绍,该测试版本还将推出一种全新模式“大头模式”。《突击风暴》产品经理苏俊

据了解,《突击风暴》7月中旬计划更新的“大头模式”是一种休闲娱乐模式。在该模式下,玩家被击杀次数越多,自己的头会变得越小,对方的头会越变越大;反之亦一样。如果不断击杀对方,玩家头的尺寸达到最大值时,会变成超级厉害的“无敌大头王”状态,名字也会改变,此时手持武器会变成强力锤子(系统自动发放),在5秒内即使对方阵营处于无敌保护状态,也可以击杀对方。如果玩家拥有商城购买的兔形锤子,则会自动使用,兔子锤子可增加击杀威力。5秒后,自身无敌状态会自动解除,锤子也恢复到之前的进攻武器,头的大小也会恢复原状。

在大头模式中,玩家头的尺寸越小,越不容易被击杀,对被击杀方起到一定保护作用;反之,头的尺寸越大,越容易成为进攻的目标,这样的设定对于击杀别人比较多的玩家势力而言形成一种削弱,更容易把控游戏平衡性。玩家通过界面上方的进度条,可以查看到自己目前头的大小。

大头模式的设定,较之其他游戏模式,更具休闲娱乐元素,玩家在游戏过程中,或将收获更多的乐趣。不过对于喜欢专业竞技的玩家来说,这样的设计是否能赢得他们的喜爱,还有待验证。

此外,《突击风暴》本次测试更新了各种模式的地图,包括团队竞技模式的军需仓库2、隐秘通道,爆破模式的十字港口,歼灭模式的狙战三重塔,占领模式的暴风之城等。FPS网游《突击风暴》今日不删档内测

苏俊表示,本次测试的主要目的是为后续大规模测试做数据压力等基础性测试,并让新老玩家对游戏新推出的游戏内容、模式、以及新的游戏界面和各种优化项目做直接游戏评测,以进一步深度优化整合游戏。

目前,国内游戏市场因《穿越火线》引发玩家射击热潮,包括《反恐精英OL》、《突击风暴》在内的更多射击网游被代理至国内,国产射击网游亦逐渐增多。百度指数显示,2011年第一季度射击类网游的搜索指数大幅增长,月均指数超过6500万,同比增长209%。业内人士称,2011年国内射击类游戏已进入市场爆发阶段,这类游戏的市场份额将进一步扩大。

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